jueves, 19 de agosto de 2010

Tarea 3

Processing:

Constructos:

void setup: se utiliza para los elementos estables
voil draw: para los elementos que se leeran una y otra vez
{ .. } : sirve para agrupar codigos
size: tamaño del recuadro
background: color de fondo
frameRate: define las veces qe se repite por segundo "draw"
fill: color de las figuras
stroke: color de borde
strokeWeight: grosor de borde
rect: figura rectangular o cuadrada
ellipse: figura ovoide o circular
println: sirve para dialogar


Variables:

Todas las variables no las entendí, pero pude utilizar algunas sin dificultad como "int", "mouseX", "mouseY", "void mouseClicked" y "void keyPressed"

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